vec3 a_position   : POSITION;
vec2 a_texcoord0  : TEXCOORD0;

vec4 i_data0      : TEXCOORD8;
vec4 i_data1      : TEXCOORD7;
vec4 i_data2      : TEXCOORD6;
vec4 i_data3      : TEXCOORD5;

vec3 texcolor     : COLOR0;
vec3 worldpos     : COLOR1;
vec2 v_texcoord0  : TEXCOORD0;
